大家好我是指尖,英雄平衡每个版本都有,不过有些英雄因为某次平衡而突然变弱,也有些英雄一次调整后直接起飞,不过没有英雄一直在削弱,却有很多英雄一直在加强,或者是平调,本文就来盘点一下,那些自打上线或者重做后,就从未被削弱过的英雄。
当然要排除近代版本上线的英雄。
妲己14次加强有些英雄也有过十几次的连续加强,比如杨戬,但曾经深可见骨的那一刀却依然是很多玩家心中的痛,毕竟削弱过,所以大家还是记忆犹新的。
不过妲己这个英雄有点奇怪,从出生到现在,经历过14次的数值调整,每一波都是加强,而上一次的调整是在今年3.9日,1技能每级降低0.2的冷却时间。
不过妲己的加强的确是有道理的,因为哪怕是现在她的强度依然很低,分段略高一些的对局就基本上打不出效果了,说到底是机制的孱弱。
兰陵王兰陵王从未削弱过吗?某次调整增加了隐身的预警和破隐范围,算是削弱,但他这次更新却也加强了生命值,提升了二技能的伤害,减少了大招的冷却时间,也给隐身增加了一个提升视角的机制。
所以这次的调整最多也是平调,肯定不是削弱的,兰陵王也曾经历过重做,老版本丢飞镖的他谁还记得?
最近一次的调整是在22年的4月2日,加强了1技能的伤害,分身攻击选择目标会优先血量最低的而不是随机,给隐身也增加了一个加速的机制。
这样一个潜行在暗中的刺客,竟然从未真正削弱过,或许因为机制的特殊,所以策划始终没敢对他有太明显的加强,以至于强度都比较适中吧。
瑶瑶算是一个比较平衡的英雄了,上线这么久一共只调整过三次平衡,一次增加了鹿灵状态1技能刷新全部技能的机制,第二次解除附身后召唤师技能的禁用,第三次就是大招落地后的僵值减少。
不过按照调整次数而修复的bug高达14次,毕竟这个英雄的属性比较特殊,还是很容易出现问题的。
瑶也算是个老英雄了,这么多个版本的地位一如既往(孱弱),三次加强也只是间接性的加强,没有对英雄的机制有特别明显的更改,甚至数值都从未动过,你觉得瑶是否还需要加强呢?
亚瑟亚瑟也经历过重做,老版本的亚瑟被玩家笑称“大宝剑”,但重做后那个大号宝剑的特效就没了。
重做后的亚瑟一直到现在共经历过五次的数值变动,很多人可能都忘了,给大家捋一下。
18.2.12日,加强了2技能的AD加成。
18.2.16日,加强了被动回血,由2秒回1%,变成了 2秒回2%。
21.8.11日,加强了大招的伤害,由基础12%最大生命值提升到16%。
22.3.10日,加强1技能的沉默时间,1秒变成1.25秒。
22.6.23日,加强被动回血,移速受损时回复翻倍。
以上就是亚瑟平衡的调整历史,当然我只知道,有些玩家会想到当年大招的跟随效果变成了打空的机制,那其实是一次技能的优化,从结果来看肯定是削弱,但严格来讲并不是一次针对性的调整。
以上几个英雄,从开服或者重做到现在,没有实际意义上的削弱过,对此你有什么看法呢?